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開(kāi)放式激光振鏡運(yùn)動(dòng)控制器:C++ 快速調(diào)用圖形庫(kù)應(yīng)用

時(shí)間:2022-11-25 11:09:01來(lái)源:深圳市正運(yùn)動(dòng)技術(shù)有限公司

導(dǎo)語(yǔ):?今天,正運(yùn)動(dòng)小助手給大家分享一下開(kāi)放式激光振鏡運(yùn)動(dòng)控制器:C++快速調(diào)用圖形庫(kù)應(yīng)用,本文以二維碼打標(biāo)、文本打標(biāo)、矢量圖形打標(biāo)為例,解決用戶在激光打標(biāo)時(shí)需要進(jìn)行各種復(fù)雜的操作和函數(shù)庫(kù)調(diào)用時(shí)容易出現(xiàn)的錯(cuò)誤問(wèn)題。

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  01ZMC408SCAN控制器介紹

  ZMC408SCAN是正運(yùn)動(dòng)技術(shù)推出的高性能總線雙振鏡運(yùn)動(dòng)控制器,集成了2個(gè)百兆以太網(wǎng)口,支持EtherCAT、EtherNET、CAN、RS232、RS485、24路通用數(shù)字輸入、20路通用數(shù)字輸出、2路通用模擬量輸出、2路通用模擬量輸入、4個(gè)本地差分脈沖軸接口、1個(gè)MPG手輪編碼器接口、2個(gè)帶反饋振鏡接口、1個(gè)激光電源專用接口、一個(gè)EXIO可配置擴(kuò)展IO接口。

  ZMC408SCAN控制器支持EtherCAT總線連接,支持最快500μs的刷新周期,支持最多達(dá)16軸運(yùn)動(dòng)控制,支持直線插補(bǔ)、任意圓弧插補(bǔ)、空間圓弧、螺旋插補(bǔ)、電子凸輪、電子齒輪、同步跟隨、虛擬軸設(shè)置等;采用優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的運(yùn)動(dòng)控制。單臺(tái)電腦最多支持達(dá)256個(gè)ZMC控制器同時(shí)連接。

運(yùn)動(dòng)控制器

  (1)ZMC408SCAN內(nèi)置高精度PSO位置同步輸出功能,在加工圓角、曲線部分時(shí)即使進(jìn)行了減速調(diào)整,在高速加工的場(chǎng)合,也能控制激光輸出的間距保持恒定;

  (2)支持激光振鏡控制和振鏡反饋,包含2個(gè)振鏡接口,支持2D振鏡和3D振鏡,配合不帶加減速的運(yùn)動(dòng)指令MOVESCAN,拐角處振鏡加工自動(dòng)延時(shí),完成精準(zhǔn)高效的激光控制,提高激光加工設(shè)備的產(chǎn)能;

  (3)通過(guò)指令在運(yùn)動(dòng)中靈活的調(diào)節(jié)激光開(kāi)光/關(guān)光延時(shí),響應(yīng)快,精確到us級(jí)別的控制,且設(shè)置過(guò)程簡(jiǎn)單,大大縮短了工程師的調(diào)參時(shí)間;(4)自帶LASER激光器控制接口,支持IPG、YLR、YLS等類型激光電源,還帶一個(gè)EXIO擴(kuò)展IO接口,通過(guò)定制轉(zhuǎn)接板,靈活控制市場(chǎng)上主流的各種激光器;(5)支持PC同時(shí)控制16個(gè)ZMC408SCAN控制器同時(shí)工作,形成一種振鏡陣列的激光加工;

  (6)板載4路高速差分脈沖輸出,并帶4路高速差分編碼器反饋,支持EtherCAT總線驅(qū)動(dòng)器的控制,支持5軸XYZAC軸的插補(bǔ),支持振鏡軸與運(yùn)動(dòng)軸混合插補(bǔ)。

  1.基本規(guī)格參數(shù)

運(yùn)動(dòng)控制器

  2.接口定義

運(yùn)動(dòng)控制器

運(yùn)動(dòng)控制器

  3.參考架構(gòu)

運(yùn)動(dòng)控制器

  02打標(biāo)庫(kù)說(shuō)明

  1.目的為解決激光打標(biāo)時(shí)需要進(jìn)行各種復(fù)雜的操作和函數(shù)庫(kù)調(diào)用時(shí)容易出現(xiàn)的錯(cuò)誤問(wèn)題。用戶可以通過(guò)PC更加方便的進(jìn)行加工文件的生成,在軟件中進(jìn)行圖形加工操作。如要打標(biāo)二維碼,只需要通過(guò)條碼指令ZmotionLaser_BarCode(int nTechnology,const char *pStrText,const char *pStrType,double dX,double dY,double dSizeX,double dSizeY,double dAngle)將參數(shù)設(shè)置好,選擇好要標(biāo)刻的碼類型,將標(biāo)刻內(nèi)容輸入即可,通過(guò)程序?qū)⑵滠壽E生成的三次文件等待啟動(dòng)標(biāo)刻。如要打標(biāo)文本,則通過(guò)對(duì)應(yīng)的文本指令ZmotionLaser_Text(int nTechnology,const char *pStrText,double dX,double dY,double dAccuracy)設(shè)置好其工藝參數(shù)大小、旋轉(zhuǎn)角度等,而后輸入我們要標(biāo)刻的文本內(nèi)容,通過(guò)三次文件的形式進(jìn)行打標(biāo)。

  我們打標(biāo)條碼、二維碼、不同字體樣式的文本、矢量圖形、位圖等,都有對(duì)應(yīng)的接口指令,從而實(shí)現(xiàn)快速調(diào)參開(kāi)發(fā),可以節(jié)省工程師大量的編程及工藝規(guī)劃時(shí)間。

  2.方式

  使用ZmotionLaser.dll與ZmotionLaser.lib庫(kù)添加到需要使用的程序中,調(diào)用ZmotionLaser.h中的相關(guān)函數(shù)即可生成需要加工的三次文件,在控制器中運(yùn)行該三次文件就可以進(jìn)行加工(需要帶Zmotion庫(kù)與ZMotionCad3庫(kù))。

  3.三次文件使用步驟如下

  (1)先開(kāi)啟文件生成;(2)進(jìn)行各種初始化,確定軸與輸出口;(3)設(shè)置各種加工參數(shù),調(diào)整加工效果;(4)進(jìn)行加工函數(shù)的調(diào)用,將需要加工的數(shù)據(jù)寫(xiě)入;(5)調(diào)用生成函數(shù)生成加工三次文件;

  (6)關(guān)閉文件生成。

  4.優(yōu)勢(shì)

  僅需要很少的指令填上對(duì)應(yīng)參數(shù)就能實(shí)現(xiàn)一個(gè)類型打標(biāo),將復(fù)雜的指令編程簡(jiǎn)單化,對(duì)于加工軌跡復(fù)雜、文件較大也能實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)追加文件發(fā)送字符串運(yùn)行。

  03指令說(shuō)明

  一、條碼

  1.函數(shù)名:uint32 ZmotionLaser_BarCode(int nTechnology,const char *pStrText,const char *pStrType,double dX,double dY,double dSizeX,double dSizeY,double dAngle)

  2.說(shuō)明:進(jìn)行條碼圖形的加工,通過(guò)該指令配合上幾個(gè)常用指令我們可以輕松選擇要打標(biāo)的條碼類型,以及更改我們想要的尺寸大小、打標(biāo)幅面內(nèi)的位置。二、文本及狀態(tài)設(shè)置

  1.文本

  (1)函數(shù)名:uint32 ZmotionLaser_Text(int nTechnology,const char *pStrText,double dX,double dY,double dAccuracy)(2)說(shuō)明: 進(jìn)行文本圖形的加工,通過(guò)該指令配合上幾個(gè)常用指令我們可以簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)文本打標(biāo),只需要將打標(biāo)的內(nèi)容填到對(duì)應(yīng)參數(shù)位置,在對(duì)應(yīng)參數(shù)寫(xiě)好工藝參數(shù),打標(biāo)坐標(biāo)位置等。

  2.文本狀態(tài)設(shè)置

  (1)函數(shù)名:uint32 ZmotionLaser_SetTextStyle(const char * pStrFont,bool bThickness,bool bItalics,bool bUnderline,bool bDelete,double dHeight,double dWidthR,double dAngle,double dTilt)

  (2)說(shuō)明: 設(shè)置文本的狀態(tài),需要確定文本的字體、風(fēng)格、尺寸、角度和傾斜等狀態(tài)。該狀態(tài)設(shè)置后如果不重新設(shè)置,后續(xù)所有文本的狀態(tài)都按照該狀態(tài)進(jìn)行,配合文本指令使用進(jìn)行文本打標(biāo)。

  三、矢量圖形參數(shù)設(shè)置

  1.函數(shù)名:uint32 ZmotionLaser_SetVectPar(int nPower, double dFreq,double dMarkSp,double dJumpSp,double dOpenDelay,double dCloseDelay,double dJumpDelay,double dCorAngle,double dCorDelay,double dEndDelay,int nTechnology)

  2.說(shuō)明: 設(shè)置某一工藝的矢量圖形加工參數(shù)。該指令用于矢量圖形加工時(shí)參數(shù)設(shè)置,針對(duì)矢量圖形的加工復(fù)雜性,通過(guò)將參數(shù)提前寫(xiě)入,以在打標(biāo)時(shí)快速響應(yīng)。

  04激光振鏡控制實(shí)例

  一、二維碼打標(biāo)

  1.二維碼打標(biāo)參數(shù)設(shè)置界面

運(yùn)動(dòng)控制器

  2.操作流程

  (1)架好設(shè)備后,用振鏡矯正工具將振鏡矯正(可參考正運(yùn)動(dòng)小助手文章“開(kāi)放式激光振鏡運(yùn)動(dòng)控制器:C++振鏡矯正方法與實(shí)現(xiàn)”);(2)矯正完成后,如上圖選擇對(duì)應(yīng)的IP地址進(jìn)行連接,選擇對(duì)應(yīng)的激光器類型、設(shè)置好運(yùn)動(dòng)參數(shù)、選好填充工藝并將參數(shù)設(shè)置好、選擇要標(biāo)刻的條碼類型、設(shè)置條碼大小及打標(biāo)位置旋轉(zhuǎn)角度等,在內(nèi)容欄填入標(biāo)刻內(nèi)容;

  (3)準(zhǔn)備工作完成,點(diǎn)擊標(biāo)刻進(jìn)行打標(biāo),如果中途發(fā)現(xiàn)有異常,點(diǎn)擊停止即可。

  通過(guò)這個(gè)例程我們可以實(shí)現(xiàn)多種類型條碼、二維碼的打標(biāo),適用于多種激光器類型,還能隨時(shí)調(diào)整打標(biāo)的內(nèi)容、大小、位置以及在xy平面上的角度,而且通過(guò)對(duì)功率的調(diào)整我們可以在不同的物品上進(jìn)行打標(biāo),如平面產(chǎn)品包裝、充電器、手機(jī)外殼、一些金屬產(chǎn)品等。

  我們用到的頭文件和定義控制器句柄,實(shí)現(xiàn)與控制器連接的第一步。通過(guò)ZAux_OpenEth(char *ipaddr, ZMC_HANDLE * phandle)指令連接控制器獲取返回句柄。斷開(kāi)連接則用ZAux_Close(ZMC_HANDLE handle)。連接上就能對(duì)控制器實(shí)現(xiàn)交互控制了。

  程序如下:

運(yùn)動(dòng)控制器

  //連接控制器void CZmc_laserDlg::OnBnClickedBtnConnet(){ char buffer[256]; int32 iresult; if(NULL != m_Handle) { ZAux_Close(m_Handle); m_Handle = NULL; } GetDlgItemText(IDC_IPLIST,buffer,255); buffer[255] = '\0'; iresult = ZAux_OpenEth(buffer, &m_Handle); if(ERR_SUCCESS != iresult) { m_Handle = NULL; MessageBox(_T("鏈接失敗")); SetWindowText("未鏈接"); return; } SetWindowText("已鏈接"); for(int iAxis = 4;iAxis<=5;iAxis++) { iresult = ZAux_Direct_SetAtype(m_Handle,iAxis,21); iresult = ZAux_Direct_SetUnits(m_Handle,iAxis,500); } OnCbnSelchangeComboLaser();}//斷開(kāi)控制器void CZmc_laserDlg::OnBnClickedBtnClose(){ if(NULL != m_Handle) { KillTimer(0); //關(guān)定時(shí)器 ZAux_Close(m_Handle); m_Handle = NULL; SetWindowText("未鏈接"); }}

  3.選擇激光器類型通過(guò)指令ZAux_SetExioType(ZMC_HANDLE handle,int iType)設(shè)定轉(zhuǎn)接板類型,不同的轉(zhuǎn)接板類型對(duì)應(yīng)不同類型的激光器(需定制)。使用時(shí)我們只需要選擇對(duì)應(yīng)的激光器類型,并按照對(duì)應(yīng)接口接好線,調(diào)節(jié)好功率(激光能量)、頻率。

運(yùn)動(dòng)控制器

  程序如下:

  //修改激光器類型void CZmc_laserDlg::OnCbnSelchangeComboLaser(){ if(NULL == m_Handle) { MessageBox(_T("控制器未連接")); return; } UpdateData(TRUE); if(m_nLaserType == FIBER_408) //408 FIBER轉(zhuǎn)換?板參數(shù)設(shè)置 { int iret = ZAux_SetExioType(m_Handle,0); m_nEnableIO = 47; m_nLaserIO = 8; m_nRedIO = 48; m_nAout = 3; m_nPwmIo = 9; } else if(m_nLaserType == LASER_408) { int iret = ZAux_SetExioType(m_Handle,-1); m_nEnableIO = 31; m_nLaserIO = 8; m_nRedIO = 32; m_nAout = 2; m_nPwmIo = 9; } else if(m_nLaserType == YAG_408) //408 YAG轉(zhuǎn)換板參數(shù)設(shè)置 { int iret = ZAux_SetExioType(m_Handle,1); m_nEnableIO = 47; m_nLaserIO = 8; m_nRedIO = 48; m_nAout = 3; m_nPwmIo = 9; } else if(m_nLaserType == FIBER_504) //504 { m_nEnableIO = 5; m_nLaserIO = 6; m_nRedIO = 28; m_nAout = 2; m_nPwmIo = 7; } UpdateData(FALSE);}

  4.設(shè)置運(yùn)動(dòng)參數(shù)和二維碼大小參數(shù)

  將運(yùn)動(dòng)參數(shù)及填充工藝參數(shù)存到變量里面,在后面打標(biāo)過(guò)程中調(diào)用此參數(shù),現(xiàn)在這個(gè)值是一個(gè)初始化值,只是一個(gè)參考作用,具體參數(shù)還要通過(guò)測(cè)試調(diào)整后才能更適合相應(yīng)機(jī)臺(tái)及打標(biāo)加工,空移速度為后續(xù)打標(biāo)軌跡中空走軌跡所用速度。開(kāi)關(guān)光延時(shí)是用于提前開(kāi)光和延時(shí)關(guān)光,設(shè)置適當(dāng)?shù)拈_(kāi)光延時(shí)參數(shù)可以去除在運(yùn)動(dòng)起點(diǎn)出現(xiàn)的 “火柴頭”,但如果開(kāi)光延時(shí)參數(shù)設(shè)置太大則會(huì)導(dǎo)致起始段缺筆的現(xiàn)象??梢酝ㄟ^(guò)ZAux_Direct_MoveOpDelay設(shè)置為負(fù)值,負(fù)值標(biāo)刻激光器提前出光。一般光纖激光器的開(kāi)光延時(shí)就是設(shè)置負(fù)值,而其他激光器,如端泵激光器是設(shè)置正值的。設(shè)置適當(dāng)?shù)年P(guān)光延時(shí)參數(shù)可以去除在運(yùn)動(dòng)結(jié)束時(shí)出現(xiàn)的不閉合現(xiàn)象,但如果關(guān)光延時(shí)設(shè)置太大會(huì)導(dǎo)致結(jié)束段出現(xiàn)“火柴頭”。關(guān)光指令后調(diào)用指令ZAux_Direct_MoveDelay設(shè)置對(duì)應(yīng)的延時(shí)時(shí)間實(shí)現(xiàn)延時(shí)控制。設(shè)置適當(dāng)?shù)墓战茄訒r(shí)參數(shù)可以去除在運(yùn)動(dòng)軌跡是直角時(shí)出現(xiàn)的圓角現(xiàn)象,但如果拐角延時(shí)設(shè)置太大會(huì)導(dǎo)致標(biāo)刻時(shí)間增加,且拐角處有重點(diǎn)現(xiàn)象,為解決這一問(wèn)題,引入拐角自動(dòng)延時(shí)模式,根據(jù)拐角角度計(jì)算延時(shí)時(shí)間。調(diào)用指令ZAux_Direct_SetCornerMode設(shè)置拐角延時(shí)模式為2,通過(guò) ZAux_Direct_SetDecelAngle與ZAux_Direct_SetStopAngle設(shè)置拐角開(kāi)始延時(shí)和結(jié)束延時(shí)角度、ZAux_Direct_SetZsmooth設(shè)置最大拐角延時(shí)時(shí)間。

運(yùn)動(dòng)控制器

  實(shí)際的拐角延時(shí)則依據(jù)軌跡的實(shí)際角度自動(dòng)計(jì)算對(duì)應(yīng)拐角延時(shí)時(shí)間,在設(shè)定的角度范圍內(nèi),延時(shí)時(shí)間呈線性分布。

運(yùn)動(dòng)控制器

  程序如下:

  CZmc_laserDlg::CZmc_laserDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(CZmc_laserDlg::IDD, pParent){ m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_nEnableIO = 47; m_nLaserIO = 8; m_nRedIO = 48; m_nAout = 3; m_nAoutVal = 128; m_nPwmIo = 9; m_nPwmFreq = 40000; m_dSpeed = 1000; m_dEmpSpeed = 1000; m_nStartDelay = 1000; m_nLastDelay = 1000; m_nCorDelay = 1000; m_nLaserType = 0; //填充參數(shù)初始化 m_FillPara.m_bEnable = true; //填充使能 m_FillPara.m_bOutline = true; //使能輪廓 m_FillPara.m_bOutlineFirst = false; //輪廓優(yōu)先 m_FillPara.m_bEdge = false; //是否繞邊走一次 m_FillPara.m_bAverage = true; //是否平均分布填充線 m_FillPara.m_nType = 1; //填充類型 m_FillPara.m_nAngle = 0; //填充線角度 m_FillPara.m_nNum = 0; //填充線數(shù)目 m_FillPara.m_dLineSpace = 0.1; //線間距 m_FillPara.m_dMargin = 0; //邊距 m_FillPara.m_dSOffset = 0; //開(kāi)始偏移 m_FillPara.m_dEOffset = 0; //結(jié)束偏移 m_FillPara.m_dLineIndent = 0; //直線縮進(jìn) //文本參數(shù) m_dTextHigh = 30; //文本高度 m_dTextWidth = 30; //文本寬度 m_dTextAngle = 0; //文本角度 m_dTextXpos = 0; m_dTextYpos = 0; m_TextString = _T("");}

  5.設(shè)置填充工藝參數(shù)

  由輸入內(nèi)容生成二維碼,將我們的二維碼軌跡分成小線段軌跡生成三次文件,并且將填充工藝參數(shù)等設(shè)置進(jìn)去。

  通過(guò)指令ZmotionLaser_SetOutput(int nAp,int nMO,int nRed)設(shè)置好出光口號(hào),為標(biāo)刻做好準(zhǔn)備。

  填充工藝:主要是指令uint32 ZmotionLaser_SetFillParam(bool bEnable,bool bOutline,bool bOutlineFirst,bool bEdge,bool bAverage,int nType,int nAngle,int nNum,double dLineSpace,double dMargin,double dSOffset,double dEOffset,double dLineIndent,int nFillNum)的一些參數(shù),將參數(shù)通過(guò)變量的形式做到界面上。

  bOutline使能輪廓:填充時(shí)是否保存原來(lái)的圖形輪廓。bOutlineFirst輪廓優(yōu)先:填充時(shí)保留輪廓的情況下,勾選輪廓優(yōu)先會(huì)使輪廓軌跡在填充線之前進(jìn)行加工,否則輪廓軌跡在填充線之后進(jìn)行加工(如想了解更多填充工藝,可聯(lián)系正運(yùn)動(dòng)技術(shù)支持工程師)。填充類型:圖形進(jìn)行填充的方式

  (1)單相填充:填充線總是從左向右填充;

  (2)雙向填充:填充線先是從左向右,然后從右向左進(jìn)行填充,其余循環(huán)填充;

  (3)弓形填充:類似于雙向填充,但填充線末端之間會(huì)產(chǎn)生連接線;

  (4)優(yōu)化弓形填充:類似于弓形填充,但對(duì)象空白的地方仍會(huì)跳過(guò)去填充。

運(yùn)動(dòng)控制器

  程序如下:

  void CZmc_laserDlg::OnEnChangeEditText(){ UpdateData(TRUE); //打開(kāi)打標(biāo)庫(kù)3次文件功能 int rtn = ZmotionLaser_OpenFile3(m_Handle); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_OpenFile3")) return; rtn = ZmotionLaser_SetOutputLimits(55); //設(shè)置輸出口最大編號(hào)限制 if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_OpenFile3")) return; rtn = ZmotionLaser_SetScanAxis(4,5); //設(shè)置振鏡軸號(hào) if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetScanAxis")) return; rtn = ZmotionLaser_SetOutput(m_nLaserIO,m_nEnableIO,m_nRedIO); //設(shè)置開(kāi)光光控制 if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetOutput")) return; rtn = ZmotionLaser_AoutInit(m_nAout,255); //設(shè)置模擬量功率設(shè)置 if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_AoutInit")) return; rtn = ZmotionLaser_SetPowerEnable(false); //關(guān)閉動(dòng)態(tài)修改功率 if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetPowerEnable")) return; rtn = ZmotionLaser_SetLightInstruct(1); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetLightInstruct")) return; rtn = ZmotionLaser_SetLightString("MOVE_OP(8,ON)\n","MOVE_OP(8,OFF)\n"); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetLightInstruct")) return; //設(shè)置加工工藝參數(shù) int ipower = (int)(m_nAoutVal*100/256); rtn = ZmotionLaser_SetVectPar(ipower, m_nPwmFreq, m_dSpeed, m_dEmpSpeed, m_nStartDelay, m_nLastDelay, m_nLastDelay, 10, m_nCorDelay,m_nLastDelay ,1); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetVectPar")) return; //設(shè)置填充參數(shù) rtn = ZmotionLaser_SetFillObject(m_FillPara,1); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetFillObject")) return; //開(kāi)始填充 rtn = ZmotionLaser_FillStart(); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_FillStart")) return; //加工文本字符 CString strBarCode; m_ListBarCode.GetLBText(m_ListBarCode.GetCurSel(),strBarCode); rtn = ZmotionLaser_BarCode(1,m_TextString,strBarCode,m_dTextXpos,m_dTextYpos,m_dTextHigh,m_dTextWidth,m_dTextAngle); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_BarCode")) return; //結(jié)束填充 rtn = ZmotionLaser_FillEnd(); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_FillEnd")) return; char* MoveStr = NULL; int nRow = 0; MoveStr = ZmotionLaser_GetProcessString(false); MoveStr = ZmotionLaser_GetProEndString(nRow); OnShowGraph(); //顯示圖形 //生成加工三次文件 rtn = ZmotionLaser_CreateFile3(".//ZscanLaser.z3p",true); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_CreateFile3")) return; rtn = ZmotionLaser_CloseFile3(); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_CloseFile3")) return;}

  6.進(jìn)行標(biāo)刻

  通過(guò)Zpj文件方式下載三次文件到控制器ROM,開(kāi)啟一個(gè)未使用或者一個(gè)確認(rèn)停止的任務(wù)號(hào)運(yùn)行該文件。

  程序如下:

  void CZmc_laserDlg::OnBnClickedBtnMark(){ if(NULL == m_Handle) { MessageBox(_T("控制器未連接")); return; } //運(yùn)行生成的3次文件 int rtn = ZAux_Down3FileRom(m_Handle,".//ZscanLaser.z3p","Text123.z3p"); if(CheckError(rtn,"ZAux_Down3FileRom")) return; rtn = ZAux_Direct_StopTask(m_Handle,1); if(CheckError(rtn,"ZAux_Direct_StopTask")) return; rtn = ZAux_Run3FileRom(m_Handle,"Text123.z3p",1,0); //任務(wù)1運(yùn)行3次文件 if(CheckError(rtn,"ZAux_Down3FileRom")) return;}

  7.完成打標(biāo)

  停止加工,主要是將任務(wù)停止,然后停止所有的軸運(yùn)動(dòng),關(guān)掉激光。

  程序如下:

  void CZmc_laserDlg::OnBnClickedBtnStop(){ int rtn = ZAux_Direct_StopTask(m_Handle,1); if(CheckError(rtn,"ZAux_Direct_StopTask")) return; rtn = ZAux_Direct_Rapidstop(m_Handle,3); if(CheckError(rtn,"ZAux_Direct_Rapidstop")) return; rtn = ZAux_Direct_SetOp(m_Handle,m_nLaserIO,0); //關(guān)光 Sleep(10); rtn = ZAux_Direct_SetOp(m_Handle,m_nEnableIO,0); SetDlgItemTextA(IDC_BTN_LASER,"激光(關(guān))");}

  8.二維碼打標(biāo)界面

運(yùn)動(dòng)控制器

  9. 界面參數(shù)配置講解&打標(biāo)效果展示

運(yùn)動(dòng)控制器

  二、文本打標(biāo)

       1.文本打標(biāo)參數(shù)設(shè)置界面

運(yùn)動(dòng)控制器

  通過(guò)該例程我們可以實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品包裝生產(chǎn)日期、金屬元件、硬質(zhì)塑料產(chǎn)品上的標(biāo)注打標(biāo),還能在金屬物品上進(jìn)行紀(jì)念語(yǔ)等的打標(biāo),多種字體樣式可選擇。

  操作流程和二維碼打標(biāo)類似,連接控制器,選擇對(duì)應(yīng)激光器類型,填寫(xiě)運(yùn)動(dòng)參數(shù)、填充工藝以及標(biāo)刻文本信息等(可根據(jù)實(shí)際打標(biāo)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行調(diào)整)。程序構(gòu)建類似,唯一不同在于標(biāo)刻處程序?qū)懛ㄉ嫌胁町?,二維碼打標(biāo)是將軌跡生成與標(biāo)刻運(yùn)行分開(kāi)寫(xiě),而文本打標(biāo)是將參數(shù)設(shè)置好、文本內(nèi)容確定后,點(diǎn)擊打標(biāo)才開(kāi)始生成三次文件,后開(kāi)啟任務(wù)運(yùn)行文件。

  程序如下:

  //標(biāo)刻void CZmc_laserDlg::OnBnClickedBtnMark(){ if(NULL == m_Handle) { MessageBox(_T("控制器未連接")); return; } UpdateData(TRUE); //打開(kāi)打標(biāo)庫(kù)3次文件功能 int rtn = ZmotionLaser_OpenFile3(); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_OpenFile3")) return; rtn = ZmotionLaser_SetOutputLimits(55); //設(shè)置輸出口最大編號(hào)限制 if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_OpenFile3")) return; rtn = ZmotionLaser_SetScanAxis(4,5); //設(shè)置振鏡軸號(hào) if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetScanAxis")) return; rtn = ZmotionLaser_SetOutput(m_nLaserIO,m_nEnableIO,m_nRedIO);//設(shè)置開(kāi)光控制 if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetOutput")) return; rtn = ZmotionLaser_AoutInit(m_nAout,255); //設(shè)置模擬量功率設(shè)置 if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_AoutInit")) return; rtn = ZmotionLaser_SetPowerEnable(false); //關(guān)閉動(dòng)態(tài)修改功率 if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetPowerEnable")) return; rtn = ZmotionLaser_SetLightInstruct(1); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetLightInstruct")) return; rtn = ZmotionLaser_SetLightString("MOVE_OP(8,ON)\n","MOVE_OP(8,OFF)\n"); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetLightInstruct")) return; //設(shè)置加工工藝參數(shù) int ipower = (int)(m_nAoutVal*100/256); rtn = ZmotionLaser_SetVectPar(ipower, m_nPwmFreq, m_dSpeed, m_dEmpSpeed, m_nStartDelay, m_nLastDelay, m_nLastDelay, 10, m_nCorDelay,m_nLastDelay ,1); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetVectPar")) return; //設(shè)置填充參數(shù) rtn = ZmotionLaser_SetFillObject(m_FillPara,1); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetFillObject")) return; //設(shè)置文本字體參數(shù) CString strFont; m_ListFont.GetLBText(m_ListFont.GetCurSel(),strFont); rtn = ZmotionLaser_SetTextStyle(strFont,m_FontThickness,m_FontItalics,m_FontUnderline,m_FontDelete,m_dTextHigh,m_dTextWidth,m_dTextAngle,m_dTextTilt); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_SetTextStyle")) return; //開(kāi)始填充 rtn = ZmotionLaser_FillStart(); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_FillStart")) return; //加工文本字符 rtn = ZmotionLaser_Text(1,m_TextString,m_dTextXpos,m_dTextYpos,m_dTextAccuracy); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_Text")) return; //結(jié)束填充 rtn = ZmotionLaser_FillEnd(); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_FillEnd")) return; char* MoveStr = NULL; int nRow = 0; MoveStr = ZmotionLaser_GetProcessString(false); MoveStr = ZmotionLaser_GetProEndString(nRow); //生成加工三次文件 rtn = ZmotionLaser_CreateFile3(".//ZscanLaser.z3p",true); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_CreateFile3")) return; rtn = ZmotionLaser_CloseFile3(); if(CheckError(rtn,"ZmotionLaser_CloseFile3")) return; //運(yùn)行生成的3次文件 rtn = ZAux_Down3FileRom(m_Handle,".//ZscanLaser.z3p","Text123.z3p"); if(CheckError(rtn,"ZAux_Down3FileRom")) return; rtn = ZAux_Direct_StopTask(m_Handle,1); if(CheckError(rtn,"ZAux_Direct_StopTask")) return; rtn = ZAux_Run3FileRom(m_Handle,"Text123.z3p",1,0); //任務(wù)運(yùn)行3次文件 if(CheckError(rtn,"ZAux_Down3FileRom")) return;}

  2. 界面參數(shù)配置講解&打標(biāo)效果展示

運(yùn)動(dòng)控制器

  三、矢量圖形打標(biāo)

       1.矢量圖形打標(biāo)參數(shù)設(shè)置界面

運(yùn)動(dòng)控制器

  通過(guò)該例程我們可以實(shí)現(xiàn)一些圖案的打標(biāo),如產(chǎn)品LONG打印、圖案打印、金屬牌上打印圖案做項(xiàng)鏈等。

  操作流程和前面兩個(gè)例程類似,唯一不同的是這里矢量圖形標(biāo)刻,我們要選擇保存好的矢量圖形,設(shè)置完大小、位置、旋轉(zhuǎn)角度后進(jìn)行標(biāo)刻。我們添加進(jìn)來(lái)圖形可以在右下部分區(qū)域看見(jiàn)圖形(二維碼例程一樣有顯示圖形)。如下圖紅色框內(nèi)顯示。

       2.矢量圖形打標(biāo)界面

運(yùn)動(dòng)控制器

  程序如下:

  ·

  //顯示圖形void CZmc_laserDlg::OnShowGraph(){ CDC*dc = GetDlgItem(IDC_PIC_SHOW)->GetDC(); CRect rectClient; GetDlgItem(IDC_PIC_SHOW)->GetClientRect(rectClient); CBrush brush(RGB(255, 255, 255)); dc->FillRect(&rectClient, &brush); //畫(huà)一個(gè)外框 int iwidth = rectClient.Width(); int iheight = rectClient.Height(); dc->MoveTo(0,0); dc->LineTo(iwidth-1,0); dc->LineTo(iwidth-1,iheight-1); dc->LineTo(0,iheight-1); dc->LineTo(0,0); int rtn=0; rtn = ZMotionCad3_DeleteChain((Struct_ZCad_Item *) m_pGraph->m_pVectorData); rtn = ZMotionCad3_DeleteChain((Struct_ZCad_Item *) m_pGraph->m_pImageData); m_pGraph->m_pImageData = NULL; m_pGraph->m_pVectorData = ZMotionCad3_ImportVectGraph(m_FileName, 1016,1,0.001); //導(dǎo)入圖形生成軌跡 if (m_pGraph) { uint32 uiresult; //元素尺寸 float left, bottom, width, height; uiresult = ZMotionCad3_GetRange((Struct_ZCad_Item *)m_pGraph, &left, &bottom, &width, &height); float top; //轉(zhuǎn)成顯示坐標(biāo) top = -(bottom + height); //顯示的區(qū)域 double WinWidth = rectClient.Width() - 8; double WinHeight = rectClient.Height() - 8; // 實(shí)際的區(qū)域 double ObjectWidth = width; double ObjectHeight = height; double ObjectPixWidth, ObjectPixHeight; if (ObjectWidth*WinHeight <= WinWidth*ObjectHeight) { ObjectPixHeight = WinHeight; ObjectPixWidth = ObjectPixHeight *ObjectWidth/ObjectHeight; } else { ObjectPixWidth = WinWidth; ObjectPixHeight = ObjectPixWidth *ObjectHeight/ObjectWidth; } double dUnitsPerMm = ObjectPixHeight/ObjectHeight; //每MM的顯示點(diǎn)數(shù) CPoint ZeroPoint; ZeroPoint.x = (rectClient.Width()-ObjectPixWidth)/2 ; ZeroPoint.y = (rectClient.Height()-ObjectPixHeight)/2 ; dc->SetViewportOrg(ZeroPoint.x-left*dUnitsPerMm, ZeroPoint.y-top*dUnitsPerMm); ZMotionCad3_Draw(dc->m_hDC, (Struct_ZCad_Item *) m_pGraph, 0, 1.0f/dUnitsPerMm); //繪圖 }}

  3. 界面參數(shù)配置講解&打標(biāo)效果展示

運(yùn)動(dòng)控制器

  本次,正運(yùn)動(dòng)技術(shù)開(kāi)放式激光振鏡運(yùn)動(dòng)控制器:C++快速調(diào)用圖形庫(kù)應(yīng)用,就分享到這里。

  更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注“正運(yùn)動(dòng)小助手”公眾號(hào),需要相關(guān)開(kāi)發(fā)環(huán)境與例程代碼,請(qǐng)咨詢正運(yùn)動(dòng)技術(shù)銷(xiāo)售工程師:400-089-8936。本文由正運(yùn)動(dòng)技術(shù)原創(chuàng),歡迎大家轉(zhuǎn)載,共同學(xué)習(xí),一起提高中國(guó)智能制造水平。文章版權(quán)歸正運(yùn)動(dòng)技術(shù)所有,如有轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明文章來(lái)源。

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