近日,廣州玖的數(shù)碼科技公司在北京國家會議中心舉辦了電競史上首場VRxPC跨端大賽?,F(xiàn)場5V5的團(tuán)隊對抗中,每隊均有1位選手使用VR設(shè)備參賽,而其它4位則通過PC加入其中,VR和PC電競玩家真正被連接到了一起。這意味著,我國自主創(chuàng)新研發(fā)的跨端模式成熟,可進(jìn)入商業(yè)化運作。對于VR行業(yè)來說,則更具意義,此舉將迅速擴(kuò)大VR在電競領(lǐng)域的用戶基數(shù),以解決設(shè)備普及不足制約行業(yè)發(fā)展的難題。
VRxPC跨端模式的應(yīng)用,可迅速將PC端用戶引流、轉(zhuǎn)化為VR用戶,行業(yè)發(fā)展將迎來一個新爆點。在此基礎(chǔ)上,碩利永盛已完成硬件研發(fā)與生產(chǎn)、內(nèi)容制作和商業(yè)落地運營,打通供應(yīng)鏈條中的每個環(huán)節(jié),創(chuàng)造了一套完整的全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋模式。當(dāng)用戶帶上碩利的虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備之后,需要同時使用兩種磁性控制器。而由于磁場的作用,控制器能夠先確定用戶手部的位置,然后將其發(fā)聵到虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,以便獲得最真實的體驗。
碩利永盛專注于高科技產(chǎn)品的研發(fā),對VR產(chǎn)業(yè)提供了強大的人力、物力支持。我們不僅配備了最尖端的技術(shù)團(tuán)隊,更是發(fā)展了很多合作伙伴,積極探索“VR+”新模式,努力做到以更豐富的合作形式、全面對接消防、禁毒、愛國主義教育、旅游、醫(yī)療等各行業(yè)和公共服務(wù)領(lǐng)域,加速VR技術(shù)應(yīng)用滲透產(chǎn)業(yè)鏈的每個角落。同時為解決VR基礎(chǔ)用戶量不夠大這個痛點,碩利永盛最近推出一款跨端跨平臺新產(chǎn)品,打通PC端和VR端,將PC端用戶量引流到VR,接下來還會將手機(jī)端用戶打通。
就目前而言,VR在娛樂、教育、醫(yī)療等產(chǎn)業(yè)有強烈的剛需,接下來還會在科技領(lǐng)域應(yīng)用,而預(yù)計在2019年碩利VR產(chǎn)業(yè)鏈將完成布局,全面爆發(fā),迎來廣闊市場。
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