8月14日,HTC公布了2017年第二季度財報,根據(jù)財報,HTC已經(jīng)連續(xù)九個季度處于虧損狀態(tài)。今年第二季度,HTC營業(yè)收入為新臺幣161億元(約合人民幣35.5億元),同比下降15.9%;凈利潤為新臺幣-2.2億元(約合人民幣-4.8億元),同比增長47.8%。
HTC在過去一年的時間內(nèi),營業(yè)收入呈整體下滑趨勢,而且今年以來的營收下滑更為明顯;另外,HTC過去一年的凈利潤都處在負增長,這也是HTC過去2年多時間內(nèi)的連續(xù)第九個季度虧損,但是虧損額度在逐漸減小。
財報顯示,受益于新款智慧型旗艦手機HTCU11的銷售動能,第二季營收較上季增長11%,此外,流程精簡和資源調(diào)整的效益持續(xù)顯現(xiàn),本季營業(yè)費用較上季降低了6.5%。
HTCU11于今年5月上市后,便登上臺灣Android旗艦手機銷售榜首。HTCU11是一款人工智能手機,它是全球首款可免觸控、以語音喚醒AmazonAlexa個人智慧數(shù)位助理的智慧型手機。同時,HTC也正與百度DuerOS人工智慧系統(tǒng)合作,為中國市場打造相似的智慧語音服務。
相比在手機行業(yè)的一蹶不振,HTC在VR領(lǐng)域卻始終領(lǐng)跑。HTC的虛擬現(xiàn)實部門在本季與全球科技產(chǎn)業(yè)巨擘如Google、Intel和Apple合作,皆與Vive達成策略聯(lián)盟,共同推動生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。
此外,VIVE虛擬現(xiàn)實平臺也有斬獲,3A級虛擬實境游戲大作《星際爭霸戰(zhàn):艦橋VR》已于VIVE平臺發(fā)表;此款游戲廣為大家認知且受迎,同時也是VR游戲中透過網(wǎng)路連線多人互動的經(jīng)典之作。
熟悉HTC的朋友都會發(fā)現(xiàn),它是一個富含悲情色彩的公司。
在智能手機剛剛興起之時,HTC曾被稱為“安卓之王”,全球市場占有率超過三星比肩蘋果,市值高達338億美元,但后來,它在產(chǎn)品上“犯了錯誤”,設計和工程上存在軟肋。同時。HTC缺失在大陸市場有效的本土化策略,加上動蕩不安的管理層,導致如今淪落到可能被收購的困境。
錯失智能手機的最好時代,HTC不想再錯過VR時代。
在去年VR風起云涌之際,HTCVive與OculusVR、PSVR始終引領(lǐng)VR市場的發(fā)展,尤其在B端市場,HTCVive成為大多廠家的第一選擇。
2016年12月,市場咨詢公司Canalys宣布,HTCVR頭顯賣出50萬臺,屈居索尼PSVR的80萬臺,居全球第二。并且HTC在2016年黑五的100美元打折活動對銷量有不可磨滅的貢獻,中國市場的貢獻也不可忽略。
去年下半年以來,VR雖然遭遇資本寒冬,但是市場依然在快速發(fā)展,市場調(diào)研機構(gòu)IDC表示,包括入門級和高端設備在內(nèi),2017年一季度VR/AR設備全球出貨量為228萬臺。隨著更多新產(chǎn)品將于下半年推出,IDC預測今年VR/AR設備出貨量同比將有三位數(shù)的增長。
IDC的預測并非毫無依據(jù),雖然資本冷卻,但是VR領(lǐng)域的技術(shù)和產(chǎn)品依然在快速迭代。今年7月,HTC在2017年中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)宣布推出首款面向中國市場的Vive一體機。
據(jù)了解,切掉“鞭子”的中國版Vive一體機,將為消費者帶來更為便攜的VR體驗。它無需連接外部PC或智能手機即可運行,通過Qualcomm驍龍835移動VR平臺實現(xiàn)內(nèi)置VR功能。
“中國的移動市場領(lǐng)先全球,同時也有著引領(lǐng)全球VR市場的良好勢頭。與Qualcomm合作推出使用更便捷、價格更有優(yōu)勢的中國版ViveVR設備,讓我們能夠?qū)㈨敿壍腣R一體機帶給更廣大的中國用戶?!盚TCVive中國區(qū)總裁汪叢青說道。
至今,HTC還未正式對外公布HTCVive的銷售數(shù)據(jù),但不管如何,大部分的硬件生產(chǎn)商都看起來很滿意現(xiàn)在的結(jié)果。在最近的一次采訪中,美國的HTC公司的Vive總經(jīng)理DanO’Brien如此說道:
“我們實際上滿足了我們的目標,也就是實際銷量。我們沒有公布實際數(shù)字,但是我們對這個數(shù)字很滿意。我們也已經(jīng)開始突破游戲領(lǐng)域和企業(yè)領(lǐng)域,進入更多的用戶案例去……在我們第一年,也就是2016年,確實相當火爆。2017年則是生態(tài)出現(xiàn)的一年,我們把目光放到了合作方身上,讓他們一同合作。我們用了很多不同的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來讓這個行業(yè)繁榮發(fā)展?!?/p>
2017年7月,Gartner公司發(fā)布了年度新興技術(shù)成熟度曲線。Gartner認為,2017年技術(shù)成熟度曲線揭示了未來5-10年的三方面技術(shù)趨勢,一是無處不在的人工智能、二是身臨其境的體驗、三是數(shù)字化平臺,這三個方面的匯聚會帶來有競爭力的商業(yè)生態(tài)。
虛擬現(xiàn)實已經(jīng)越過了技術(shù)最低谷,正在逐漸走向成熟。其實,如果站在科技整個大環(huán)境來看,人工智能正處在泡沫的最頂端,而今后幾年的新技術(shù)里面,還未看到比虛擬現(xiàn)實(包括VR和AR)更有商業(yè)前景的技術(shù)。在今年年初,就有傳言說iPhone8可能搭載AR功能,如果真正如此,iPhone8將極大推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
從資本層面分析,二級市場的資金需要依靠新的項目來保持流動,這幾年,幾乎每年都會有一個熱門的創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域,比如2014年的互聯(lián)網(wǎng)金融,2015年的智能硬件,2016年的VR,2107年的AI……而目前看來,這些能夠催生的新技術(shù)和商業(yè)模式都已經(jīng)“走”過一遍。
接下來幾年,資本會走向何方呢?
也許,是下一個輪回。其實很明顯感覺到,下半年以來,物聯(lián)網(wǎng)、智能制造、工業(yè)4.0、智慧城市逐漸熱了起來,但其實,這些概念的背后都離不開智能硬件,VR和AI技術(shù);未來,可能是一個技術(shù)融合的時代,VR作為下一個時代的屏幕,也將會有它的一席之地。
回過頭來說HTC,其實,HTC打了一個很好的VR開場戰(zhàn),這與它在智能手機時代的開端非常類似。那么,在未來,它能不能走到最后,能否走得最好,就看它的造化了。但不論如何,還是希望HTC能夠翻身,畢竟它是一個不可多見的追求極致產(chǎn)品的公司,也有一批忠實的粉絲和不錯的市場口碑。