《阿凡達(dá)》自上映以來(lái)一直受到大家的追捧,影片之所以如此火爆,其最大的原因莫過(guò)于3D技術(shù)的應(yīng)用,全片60%的鏡頭是由計(jì)算機(jī)生成的圖像完成,超越了以往的計(jì)算機(jī)生成角色。《阿凡達(dá)》主角杰克的“納美人化身”,還有潘多拉星球上的“土著納美人”,無(wú)論從動(dòng)作和神情,都高度逼真,以至于觀眾會(huì)在觀看過(guò)程中忘記這些場(chǎng)景是制作而成。
3D技術(shù)在市場(chǎng)上發(fā)展已經(jīng)有了幾十年的歷史,真正應(yīng)用于民用領(lǐng)域也有了多年。隨著3D電影進(jìn)入生活,人們對(duì)3D技術(shù)也感覺(jué)不再陌生,而究竟什么是3D技術(shù)?3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。而3D技術(shù)就是虛擬三維的技術(shù),通過(guò)利用計(jì)算機(jī)的運(yùn)算達(dá)到視覺(jué)、聽覺(jué)等方面立體效果的一種技術(shù)。在電影中實(shí)現(xiàn)的3D效果就是利用雙眼立體視覺(jué)原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺(jué)影像的電影。隨著科技的進(jìn)步和人們對(duì)物質(zhì)文化需求的增加,3D技術(shù)將是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),人們的日常生活中將更多地滲入3D技術(shù)。
科幻常常帶給人們靈感,進(jìn)而促進(jìn)科技的發(fā)展,多年前我們都認(rèn)為那只是幻想的東西現(xiàn)在很多已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。3D技術(shù)應(yīng)歸于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。概括地說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是人們通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種全新方式,與傳統(tǒng)的人機(jī)界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)思想上有了質(zhì)的飛躍。虛擬現(xiàn)實(shí)中的“現(xiàn)實(shí)”是泛指在物理意義上或功能意義上存在于世界上的任何事物或環(huán)境,它可以是實(shí)際上可實(shí)現(xiàn)的,也可以是實(shí)際上難以實(shí)現(xiàn)的或根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。而“虛擬”是指用計(jì)算機(jī)生成的意思。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)是指用計(jì)算機(jī)生成的一種特殊環(huán)境,人可以通過(guò)使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個(gè)環(huán)境中,并操作、控制環(huán)境,實(shí)現(xiàn)特殊的目的,即人是這種環(huán)境的主宰。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用很廣泛,在娛樂(lè)業(yè),如前面所說(shuō)的3D電影,近年很受年輕人歡迎的3D游戲,在軍事和航空方面,人們通過(guò)特殊設(shè)備虛擬訓(xùn)練,一方面減少了訓(xùn)練成本,一方面減少了訓(xùn)練時(shí)產(chǎn)生的意外事故。
在工控領(lǐng)域也有所應(yīng)用,但效果并不是很好,這一方面由于工業(yè)的特殊性,另一方面也取決于計(jì)算機(jī)的發(fā)展程度,不過(guò)根據(jù)當(dāng)前科技發(fā)展趨勢(shì)可以看到,3D技術(shù)將在工業(yè)自動(dòng)化領(lǐng)域得到廣泛和深入的應(yīng)用。
由“3D電影”讓我聯(lián)想到組態(tài)軟件,組態(tài)軟件是搭建監(jiān)控系統(tǒng)的一種便于使用的開發(fā)工具,開發(fā)人員通過(guò)組態(tài)軟件提供的各種圖形來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)中的事物,從而使操作人員通過(guò)計(jì)算機(jī)直觀地完成對(duì)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備的監(jiān)控工作。在傳統(tǒng)的組態(tài)軟件中,大多采用2D畫面,并不能很直觀的反應(yīng)工藝流程,互動(dòng)性也不是很好,讓人感覺(jué)比較死板。如果將“3D技術(shù)”引入到組態(tài)軟件中會(huì)是怎樣的效果呢?有一款游戲叫“工業(yè)大亨”,在游戲中玩家扮演創(chuàng)業(yè)者的角色,通過(guò)對(duì)游戲中的虛擬的公司或工廠的經(jīng)營(yíng)來(lái)尋求發(fā)展,盡管這個(gè)游戲是2D的,主要體現(xiàn)的也是宏觀上的管理工作,但我們也可以將其理念引入“3D工控”領(lǐng)域。以過(guò)程控制為例,我們可以在電腦中虛擬一條3D生產(chǎn)線作為場(chǎng)景,就像我們玩的3D游戲中的地圖一樣,再虛擬一些3D的設(shè)備,將其組裝到生產(chǎn)線上,這些過(guò)程可以使用一些專用設(shè)備以使虛擬的效果更逼真。我們知道組態(tài)軟件非常重要的一點(diǎn)是對(duì)現(xiàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)的采集和命令的下達(dá),在“3D組態(tài)軟件”中同樣不可少,我們抽象的3D工業(yè)設(shè)備應(yīng)具有更強(qiáng)的交互能力。這樣操作人員就像看3D電影一樣完成對(duì)工藝流程的控制,這對(duì)一些有經(jīng)驗(yàn)的現(xiàn)場(chǎng)工作人員更為有利,現(xiàn)場(chǎng)的工作人員一般都是通過(guò)對(duì)現(xiàn)場(chǎng)情況的觀察,憑借自己的經(jīng)驗(yàn)做出相應(yīng)的動(dòng)作,如果有了3D監(jiān)控軟件,因其高仿真特性,這些人員就不必親臨現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行觀察,保證了工作人員的安全性和舒適性。可想而知,3D技術(shù)能讓人的智能與機(jī)器進(jìn)一步結(jié)合,從而達(dá)到更好的控制效果,我想這樣的3D技術(shù)對(duì)工控行業(yè)的發(fā)展有更大的促進(jìn)作用。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要各個(gè)領(lǐng)域的共同發(fā)展才能達(dá)到實(shí)用的目的,尤其在組態(tài)軟件中,要做到讓客戶可以自行組建3D模型仍然有些難度,所以,開發(fā)3D組態(tài)軟件還需要很長(zhǎng)一段過(guò)程,不過(guò)也許在不久的將來(lái),世紀(jì)星組態(tài)軟件將會(huì)帶給用戶非凡的“3D體驗(yàn)”。